trunk/language/Italian/strings.po
| r253674 | r253675 | |
| 544 | 544 | |
| 545 | 545 | #: src/emu/ui/mainmenu.cpp:68 |
| 546 | 546 | msgid "Bookkeeping Info" |
| 547 | | msgstr "Info Contabilità" |
| 547 | msgstr "Info Contabilità"> |
| 548 | 548 | |
| 549 | 549 | #: src/emu/ui/mainmenu.cpp:71 |
| 550 | 550 | msgid "Machine Information" |
| r253674 | r253675 | |
| 584 | 584 | |
| 585 | 585 | #: src/emu/ui/mainmenu.cpp:118 |
| 586 | 586 | msgid "Keyboard Mode" |
| 587 | | msgstr "Modalità Tastiera" |
| 587 | msgstr "Modalità Tastiera" |
| 588 | 588 | |
| 589 | 589 | #: src/emu/ui/mainmenu.cpp:121 |
| 590 | 590 | msgid "Slider Controls" |
| r253674 | r253675 | |
| 620 | 620 | |
| 621 | 621 | #: src/emu/ui/miscmenu.cpp:35 |
| 622 | 622 | msgid "Keyboard Mode:" |
| 623 | | msgstr "Modalità Tastiera:" |
| 623 | msgstr "Modalità Tastiera:" |
| 624 | 624 | |
| 625 | 625 | #: src/emu/ui/miscmenu.cpp:35 |
| 626 | 626 | msgid "Natural" |
| r253674 | r253675 | |
| 807 | 807 | "copyright law.\n" |
| 808 | 808 | "\n" |
| 809 | 809 | msgstr "" |
| 810 | | "L'utilizzo di emulatori combinati con ROMs che non possiedi è vietato dalla " |
| 810 | "L'utilizzo di emulatori combinati con ROMs che non possiedi è vietato dalla " |
| 811 | 811 | "legge sul diritto d'autore.\n" |
| 812 | 812 | "\n" |
| 813 | 813 | |
| r253674 | r253675 | |
| 830 | 830 | "One or more ROMs/CHDs for this machine are incorrect. The machine may not " |
| 831 | 831 | "run correctly.\n" |
| 832 | 832 | msgstr "" |
| 833 | | "Uno o più ROM/CHD per questa macchina non sono corretti. La macchina potrebbe non " |
| 833 | "Uno o più ROM/CHD per questa macchina non sono corretti. La macchina potrebbe non " |
| 834 | 834 | "funzionare correttamente.\n" |
| 835 | 835 | |
| 836 | 836 | #: src/emu/ui/ui.cpp:1112 |
| r253674 | r253675 | |
| 845 | 845 | msgid "" |
| 846 | 846 | "One or more ROMs/CHDs for this machine have not been correctly dumped.\n" |
| 847 | 847 | msgstr "" |
| 848 | | "Uno o più ROM/CHD per questa macchina non è dumpato correttamente.\n" |
| 848 | "Uno o più ROM/CHD per questa macchina non è dumpato correttamente.\n" |
| 849 | 849 | |
| 850 | 850 | #: src/emu/ui/ui.cpp:1120 |
| 851 | 851 | #, c-format |
| r253674 | r253675 | |
| 864 | 864 | #: src/emu/ui/ui.cpp:1126 |
| 865 | 865 | #, c-format |
| 866 | 866 | msgid "The video emulation isn't 100% accurate.\n" |
| 867 | | msgstr "L'emulazione video non è corretta al 100%.\n" |
| 867 | msgstr "L'emulazione video non è corretta al 100%.\n" |
| 868 | 868 | |
| 869 | 869 | #: src/emu/ui/ui.cpp:1128 |
| 870 | 870 | #, c-format |
| 871 | 871 | msgid "The sound emulation isn't 100% accurate.\n" |
| 872 | | msgstr "L'emulazione audio non è corretta al 100%.\n" |
| 872 | msgstr "L'emulazione audio non è corretta al 100%.\n" |
| 873 | 873 | |
| 874 | 874 | #: src/emu/ui/ui.cpp:1130 |
| 875 | 875 | msgid "The machine lacks sound.\n" |
| r253674 | r253675 | |
| 877 | 877 | |
| 878 | 878 | #: src/emu/ui/ui.cpp:1133 |
| 879 | 879 | msgid "Screen flipping in cocktail mode is not supported.\n" |
| 880 | | msgstr "L'inversione dello schermo in modalità cocktail non è supportata" |
| 880 | msgstr "L'inversione dello schermo in modalità cocktail non è supportata" |
| 881 | 881 | |
| 882 | 882 | #: src/emu/ui/ui.cpp:1137 |
| 883 | 883 | msgid "The machine requires external artwork files\n" |
| r253674 | r253675 | |
| 888 | 888 | "This machine was never completed. It may exhibit strange behavior or missing " |
| 889 | 889 | "elements that are not bugs in the emulation.\n" |
| 890 | 890 | msgstr "" |
| 891 | | "Questa macchina non è mai stata completata. Potrebbe mostrare fenomeni strani o elementi " |
| 891 | "Questa macchina non è mai stata completata. Potrebbe mostrare fenomeni strani o elementi " |
| 892 | 892 | "mancanti che non sono bug nell'emulazione.\n" |
| 893 | 893 | |
| 894 | 894 | #: src/emu/ui/ui.cpp:1147 |
| r253674 | r253675 | |
| 896 | 896 | "This machine has no sound hardware, MAME will produce no sounds, this is " |
| 897 | 897 | "expected behaviour.\n" |
| 898 | 898 | msgstr "" |
| 899 | | "Questa macchina non ha alcun componente audio, MAME non produrrà alcun suono e questo è " |
| 899 | "Questa macchina non ha alcun componente audio, MAME non produrrà alcun suono e questo è " |
| 900 | 900 | "il comportamento atteso e non un bug.\n" |
| 901 | 901 | |
| 902 | 902 | #: src/emu/ui/ui.cpp:1155 |
| r253674 | r253675 | |
| 911 | 911 | "the developers to improve the emulation.\n" |
| 912 | 912 | msgstr "" |
| 913 | 913 | "\n" |
| 914 | | "QUESTA MACCHINA NON FUNZIONA. L'emulazione di questa macchina non è ancora " |
| 915 | | "completa. Non c'è nulla che tu possa fare per risolvere questo problema eccetto aspettare che " |
| 914 | "QUESTA MACCHINA NON FUNZIONA. L'emulazione di questa macchina non è ancora " |
| 915 | "completa. Non c'è nulla che tu possa fare per risolvere questo problema eccetto aspettare che " |
| 916 | 916 | "gli sviluppatori migliorino l'emulazione.\n" |
| 917 | 917 | |
| 918 | 918 | #: src/emu/ui/ui.cpp:1162 |
| r253674 | r253675 | |
| 923 | 923 | "to fully play this machine.\n" |
| 924 | 924 | msgstr "" |
| 925 | 925 | "\n" |
| 926 | | "Alcuni elementi di questa macchina non possono essere emulati poiché richiedono " |
| 927 | | "interazioni fisiche oppure dispositivi meccanici. Non è possibile " |
| 926 | "Alcuni elementi di questa macchina non possono essere emulati poiché richiedono " |
| 927 | "interazioni fisiche oppure dispositivi meccanici. Non è possibile " |
| 928 | 928 | "giocare completamente con questa macchina.\n" |
| 929 | 929 | |
| 930 | 930 | #: src/emu/ui/ui.cpp:1181 |
| r253674 | r253675 | |
| 977 | 977 | |
| 978 | 978 | #: src/emu/ui/ui.cpp:1592 |
| 979 | 979 | msgid "Mode: PARTIAL Emulation" |
| 980 | | msgstr "Modalità: Emulazione PARZIALE" |
| 980 | msgstr "Modalità: Emulazione PARZIALE" |
| 981 | 981 | |
| 982 | 982 | #: src/emu/ui/ui.cpp:1593 |
| 983 | 983 | msgid "UI: Enabled" |
| r253674 | r253675 | |
| 989 | 989 | |
| 990 | 990 | #: src/emu/ui/ui.cpp:1602 |
| 991 | 991 | msgid "Mode: FULL Emulation" |
| 992 | | msgstr "Modalità: Emulazione COMPLETA" |
| 992 | msgstr "Modalità: Emulazione COMPLETA" |
| 993 | 993 | |
| 994 | 994 | #: src/emu/ui/ui.cpp:1603 |
| 995 | 995 | msgid "UI: Disabled" |
| r253674 | r253675 | |
| 997 | 997 | |
| 998 | 998 | #: src/emu/ui/ui.cpp:1749 |
| 999 | 999 | msgid "Autofire can't be enabled" |
| 1000 | | msgstr "Autofire non può essere abilitato" |
| 1000 | msgstr "Autofire non può essere abilitato" |
| 1001 | 1001 | |
| 1002 | 1002 | #: src/emu/ui/ui.cpp:1788 |
| 1003 | 1003 | msgid "Select position to save to" |
trunk/src/mame/drivers/jankenmn.cpp
| r253674 | r253675 | |
| 1 | 1 | // license:BSD-3-Clause |
| 2 | | // copyright-holders:Roberto Fresca, hap |
| 2 | // copyright-holders:Roberto Fresca |
| 3 | 3 | /*************************************************************************** |
| 4 | 4 | |
| 5 | 5 | JANKENMAN UNIT |
| r253674 | r253675 | |
| 308 | 308 | |
| 309 | 309 | static INPUT_PORTS_START( jankenmn ) |
| 310 | 310 | PORT_START("IN0") |
| 311 | | PORT_BIT( 0x01, IP_ACTIVE_HIGH, IPT_BUTTON1 ) PORT_NAME("Guu (Rock)") |
| 312 | | PORT_BIT( 0x02, IP_ACTIVE_HIGH, IPT_BUTTON2 ) PORT_NAME("Choki (Scissors)") |
| 313 | | PORT_BIT( 0x04, IP_ACTIVE_HIGH, IPT_BUTTON3 ) PORT_NAME("Paa (Paper)") |
| 311 | PORT_BIT( 0x01, IP_ACTIVE_HIGH, IPT_BUTTON1 ) PORT_CODE(KEYCODE_Z) PORT_NAME("Guu (Rock)") |
| 312 | PORT_BIT( 0x02, IP_ACTIVE_HIGH, IPT_BUTTON2 ) PORT_CODE(KEYCODE_X) PORT_NAME("Choki (Scissors)") |
| 313 | PORT_BIT( 0x04, IP_ACTIVE_HIGH, IPT_BUTTON3 ) PORT_CODE(KEYCODE_C) PORT_NAME("Paa (Paper)") |
| 314 | 314 | PORT_BIT( 0x08, IP_ACTIVE_HIGH, IPT_UNKNOWN ) |
| 315 | 315 | PORT_BIT( 0x10, IP_ACTIVE_HIGH, IPT_COIN3 ) // 100 yen coin |
| 316 | 316 | PORT_BIT( 0x20, IP_ACTIVE_HIGH, IPT_SPECIAL ) PORT_CUSTOM_MEMBER(DEVICE_SELF, jankenmn_state, hopper_status_r, NULL) |
trunk/src/mame/drivers/kurukuru.cpp
| r253674 | r253675 | |
| 128 | 128 | a DIP switch. |
| 129 | 129 | |
| 130 | 130 | If you get a 'medal jam' error, and the game is not responding anymore, press |
| 131 | | RESET (key 0), and the game will reset to default values (even all counters |
| 131 | RESET (key 9), and the game will reset to default values (even all counters |
| 132 | 132 | will be cleared). |
| 133 | 133 | |
| 134 | 134 | |
| r253674 | r253675 | |
| 158 | 158 | |
| 159 | 159 | Bookkeeping... |
| 160 | 160 | |
| 161 | | Pressing Bookkeeping key (key 9), you enter the Bookkeeping Mode. There are |
| 161 | Pressing Bookkeeping key (key 0), you enter the Bookkeeping Mode. There are |
| 162 | 162 | 2 screens with all the game information like DIP switches and statistics... |
| 163 | 163 | |
| 164 | 164 | 1st screen... |
| r253674 | r253675 | |
| 196 | 196 | |
| 197 | 197 | Bookkeeping... |
| 198 | 198 | |
| 199 | | Pressing Bookkeeping key (key 9), you enter the Bookkeeping Mode. There are |
| 199 | Pressing Bookkeeping key (key 0), you enter the Bookkeeping Mode. There are |
| 200 | 200 | 2 screens with all the game information like DIP switches and statistics... |
| 201 | 201 | |
| 202 | 202 | 1st screen... |
| r253674 | r253675 | |
| 543 | 543 | /* bits d0-d3 are JAMMA top side pins 20,21,22,23, bits d4-d7 are JAMMA bottom side pins 20,21,22,23 |
| 544 | 544 | so that's player 1 left/right/button1/button2 then player 2 left/right/button1/button2 |
| 545 | 545 | */ |
| 546 | | PORT_BIT( 0x01, IP_ACTIVE_LOW, IPT_BUTTON1 ) PORT_CODE(KEYCODE_Z) PORT_NAME("1st (Bote/Botechin)") |
| 547 | | PORT_BIT( 0x02, IP_ACTIVE_LOW, IPT_BUTTON2 ) PORT_CODE(KEYCODE_X) PORT_NAME("2nd (Oume)") |
| 548 | | PORT_BIT( 0x04, IP_ACTIVE_LOW, IPT_BUTTON3 ) PORT_CODE(KEYCODE_C) PORT_NAME("3rd (Pyoko/Pyokorin)") |
| 549 | | PORT_BIT( 0x08, IP_ACTIVE_LOW, IPT_BUTTON4 ) PORT_CODE(KEYCODE_V) PORT_NAME("4th (Kunio)") |
| 550 | | PORT_BIT( 0x10, IP_ACTIVE_LOW, IPT_BUTTON5 ) PORT_CODE(KEYCODE_B) PORT_NAME("5th (Pyon-Pyon)") |
| 546 | PORT_BIT( 0x01, IP_ACTIVE_LOW, IPT_POKER_HOLD1 ) PORT_NAME("1st (Bote/Botechin)") |
| 547 | PORT_BIT( 0x02, IP_ACTIVE_LOW, IPT_POKER_HOLD2 ) PORT_NAME("2nd (Oume)") |
| 548 | PORT_BIT( 0x04, IP_ACTIVE_LOW, IPT_POKER_HOLD3 ) PORT_NAME("3rd (Pyoko/Pyokorin)") |
| 549 | PORT_BIT( 0x08, IP_ACTIVE_LOW, IPT_POKER_HOLD4 ) PORT_NAME("4th (Kunio)") |
| 550 | PORT_BIT( 0x10, IP_ACTIVE_LOW, IPT_POKER_HOLD5 ) PORT_NAME("5th (Pyon-Pyon)") |
| 551 | 551 | PORT_BIT( 0x20, IP_ACTIVE_LOW, IPT_OTHER ) PORT_CODE(KEYCODE_N) PORT_NAME("Unknown A0h - bit5") |
| 552 | 552 | PORT_BIT( 0x40, IP_ACTIVE_LOW, IPT_OTHER ) PORT_CODE(KEYCODE_M) PORT_NAME("Unknown A0h - bit6") |
| 553 | 553 | PORT_BIT( 0x80, IP_ACTIVE_LOW, IPT_START1 ) |
| r253674 | r253675 | |
| 556 | 556 | /* routed to JAMMA top side 15, bottom 15, top 16, bottom 16, top 17, bottom 17, top 24, bottom 24 |
| 557 | 557 | so that's test, tilt/slam, coin 1, coin 2, p1 start, p2 start, p1 button 3, p2 button 3 |
| 558 | 558 | */ |
| 559 | | PORT_BIT( 0x01, IP_ACTIVE_LOW, IPT_SERVICE ) PORT_CODE(KEYCODE_9) PORT_NAME("Bookkeeping") |
| 559 | PORT_BIT( 0x01, IP_ACTIVE_LOW, IPT_GAMBLE_BOOK ) |
| 560 | 560 | PORT_BIT( 0x02, IP_ACTIVE_LOW, IPT_COIN3 ) PORT_NAME("Medal In") |
| 561 | | PORT_BIT( 0x04, IP_ACTIVE_LOW, IPT_SERVICE ) PORT_CODE(KEYCODE_0) PORT_NAME("Reset Button") |
| 561 | PORT_BIT( 0x04, IP_ACTIVE_LOW, IPT_SERVICE ) PORT_CODE(KEYCODE_9) PORT_NAME("Reset Button") |
| 562 | 562 | PORT_BIT( 0x08, IP_ACTIVE_LOW, IPT_COIN2 ) |
| 563 | 563 | PORT_BIT( 0x10, IP_ACTIVE_LOW, IPT_OTHER ) PORT_CODE(KEYCODE_A) PORT_NAME("Unknown B0h - bit4") |
| 564 | 564 | PORT_BIT( 0x20, IP_ACTIVE_LOW, IPT_COIN1 ) PORT_IMPULSE (2) |
| r253674 | r253675 | |
| 620 | 620 | |
| 621 | 621 | static INPUT_PORTS_START( ppj ) |
| 622 | 622 | PORT_START("IN0") |
| 623 | | PORT_BIT( 0x01, IP_ACTIVE_LOW, IPT_BUTTON1 ) PORT_NAME("1st (Boketa)") |
| 624 | | PORT_BIT( 0x02, IP_ACTIVE_LOW, IPT_BUTTON2 ) PORT_NAME("2nd (Kunio)") |
| 625 | | PORT_BIT( 0x04, IP_ACTIVE_LOW, IPT_BUTTON3 ) PORT_NAME("3rd (Pyon-Pyon)") |
| 626 | | PORT_BIT( 0x08, IP_ACTIVE_LOW, IPT_BUTTON4 ) PORT_NAME("4th (Pyokorin)") |
| 627 | | PORT_BIT( 0x10, IP_ACTIVE_LOW, IPT_BUTTON5 ) PORT_NAME("5th (Botechin)") |
| 623 | PORT_BIT( 0x01, IP_ACTIVE_LOW, IPT_POKER_HOLD1 ) PORT_NAME("1st (Boketa)") |
| 624 | PORT_BIT( 0x02, IP_ACTIVE_LOW, IPT_POKER_HOLD2 ) PORT_NAME("2nd (Kunio)") |
| 625 | PORT_BIT( 0x04, IP_ACTIVE_LOW, IPT_POKER_HOLD3 ) PORT_NAME("3rd (Pyon-Pyon)") |
| 626 | PORT_BIT( 0x08, IP_ACTIVE_LOW, IPT_POKER_HOLD4 ) PORT_NAME("4th (Pyokorin)") |
| 627 | PORT_BIT( 0x10, IP_ACTIVE_LOW, IPT_POKER_HOLD5 ) PORT_NAME("5th (Botechin)") |
| 628 | 628 | PORT_BIT( 0x20, IP_ACTIVE_LOW, IPT_OTHER ) PORT_CODE(KEYCODE_S) PORT_NAME("Unknown 70h - bit5") |
| 629 | 629 | PORT_BIT( 0x40, IP_ACTIVE_LOW, IPT_OTHER ) PORT_CODE(KEYCODE_D) PORT_NAME("Unknown 70h - bit6") |
| 630 | 630 | PORT_BIT( 0x80, IP_ACTIVE_LOW, IPT_START1 ) |
| r253674 | r253675 | |
| 632 | 632 | PORT_START("IN1") |
| 633 | 633 | PORT_BIT( 0x01, IP_ACTIVE_LOW, IPT_GAMBLE_BOOK ) |
| 634 | 634 | PORT_BIT( 0x02, IP_ACTIVE_LOW, IPT_COIN3 ) PORT_NAME("Medal In") |
| 635 | | PORT_BIT( 0x04, IP_ACTIVE_LOW, IPT_SERVICE ) PORT_CODE(KEYCODE_0) PORT_NAME("Reset Button") |
| 635 | PORT_BIT( 0x04, IP_ACTIVE_LOW, IPT_SERVICE ) PORT_CODE(KEYCODE_9) PORT_NAME("Reset Button") |
| 636 | 636 | PORT_BIT( 0x08, IP_ACTIVE_LOW, IPT_COIN2 ) |
| 637 | 637 | PORT_BIT( 0x10, IP_ACTIVE_LOW, IPT_OTHER ) PORT_CODE(KEYCODE_A) PORT_NAME("Unknown 60h - bit4") |
| 638 | 638 | PORT_BIT( 0x20, IP_ACTIVE_LOW, IPT_COIN1 ) PORT_IMPULSE (2) |