Previous 199869 Revisions Next

r36409 Friday 13th March, 2015 at 16:40:15 UTC by Miodrag Milanović
updated 3rd party (nw)
[3rdparty/bgfx/3rdparty/ocornut-imgui]imgui.cpp
[3rdparty/bgfx/examples/common/entry]entry.cpp
[3rdparty/bgfx/examples/common/imgui]imgui.cpp ocornut_imgui.cpp
[3rdparty/bgfx/examples/common/nanovg]nanovg.h nanovg_bgfx.cpp
[3rdparty/bgfx/src]image.cpp image.h renderer_d3d11.cpp renderer_gl.cpp
[3rdparty/bx/tools/bin/darwin]genie
[3rdparty/bx/tools/bin/linux]genie
[3rdparty/bx/tools/bin/windows]genie.exe
[3rdparty/genie]README.md makefile
[3rdparty/genie/build/gmake.darwin]genie.make
[3rdparty/genie/build/gmake.linux]genie.make
[3rdparty/genie/build/gmake.windows]genie.make
[3rdparty/genie/scripts]genie.lua
[3rdparty/genie/src/actions/make]make_cpp.lua
[3rdparty/genie/src/host]scripts.c
[3rdparty/mongoose]mongoose.c mongoose.h

trunk/3rdparty/bgfx/3rdparty/ocornut-imgui/imgui.cpp
r244920r244921
56185618            // From the moment we focused we are ignoring the content of 'buf'
56195619            ImFormatString(edit_state.InitialText, IM_ARRAYSIZE(edit_state.InitialText), "%s", buf);
56205620            const char* buf_end = NULL;
5621            edit_state.CurLenW = ImTextStrFromUtf8(edit_state.Text, IM_ARRAYSIZE(edit_state.Text), buf, NULL, &buf_end);
5622            edit_state.CurLenA = buf_end - buf; // We can't get the result from ImFormatString() above because it is not UTF-8 aware. Here we'll cut off malformed UTF-8.
5621            edit_state.CurLenW = (int)ImTextStrFromUtf8(edit_state.Text, IM_ARRAYSIZE(edit_state.Text), buf, NULL, &buf_end);
5622            edit_state.CurLenA = (int)(buf_end - buf); // We can't get the result from ImFormatString() above because it is not UTF-8 aware. Here we'll cut off malformed UTF-8.
56235623            edit_state.Width = w;
56245624            edit_state.InputCursorScreenPos = ImVec2(-1.f,-1.f);
56255625            edit_state.CursorAnimReset();
trunk/3rdparty/bgfx/examples/common/entry/entry.cpp
r244920r244921
6060
6161      switch (_key)
6262      {
63      case Key::Esc:       { return 0x1b; } break;
64      case Key::Return:    { return 0x0d; } break;
65      case Key::Tab:       { return 0x09; } break;
66      case Key::Space:     { return 0xa0; } break;
67      case Key::Backspace: { return 0x08; } break;
68      case Key::Plus:      { return 0x2b; } break;
69      case Key::Minus:     { return 0x2d; } break;
70      default:        { return '\0'; } break;
63      case Key::Esc:       return 0x1b;
64      case Key::Return:    return '\n';
65      case Key::Tab:       return '\t';
66      case Key::Space:     return ' ';
67      case Key::Backspace: return 0x08;
68      case Key::Plus:      return '+';
69      case Key::Minus:     return '-';
70      default:             break;
7171      }
72
73      return '\0';
7274   }
7375
7476   bool setOrToggle(uint32_t& _flags, const char* _name, uint32_t _bit, int _first, int _argc, char const* const* _argv)
trunk/3rdparty/bgfx/examples/common/imgui/imgui.cpp
r244920r244921
813813   void beginFrame(int32_t _mx, int32_t _my, uint8_t _button, int32_t _scroll, uint16_t _width, uint16_t _height, char _inputChar, uint8_t _view)
814814   {
815815      IMGUI_beginFrame(_mx, _my, _button, _width, _height, _inputChar, _view);
816      nvgViewId(m_nvg, _view);
816817
817818      m_view = _view;
818819      m_viewWidth = _width;
trunk/3rdparty/bgfx/examples/common/imgui/ocornut_imgui.cpp
r244920r244921
165165
166166      ImGui::NewFrame();
167167
168      ImGui::ShowTestWindow();
168      //ImGui::ShowTestWindow(); //Debug only.
169169   }
170170
171171   void endFrame()
trunk/3rdparty/bgfx/examples/common/nanovg/nanovg.h
r244920r244921
599599typedef struct NVGparams NVGparams;
600600
601601NVGcontext* nvgCreate(int edgeaa, unsigned char viewid);
602void nvgViewId(struct NVGcontext* ctx, unsigned char viewid);
602603void nvgDelete(struct NVGcontext* ctx);
603604
604605// Contructor and destructor, called by the render back-end.
trunk/3rdparty/bgfx/examples/common/nanovg/nanovg_bgfx.cpp
r244920r244921
10511051   return NULL;
10521052}
10531053
1054void nvgViewId(struct NVGcontext* ctx, unsigned char viewid)
1055{
1056   struct NVGparams* params = nvgInternalParams(ctx);
1057   struct GLNVGcontext* gl = (struct GLNVGcontext*)params->userPtr;
1058   gl->viewid = uint8_t(viewid);
1059}
1060
10541061void nvgDelete(struct NVGcontext* ctx)
10551062{
10561063   nvgDeleteInternal(ctx);
trunk/3rdparty/bgfx/src/image.cpp
r244920r244921
1919      //  |  |  |   |  +----- min blocks x
2020      //  |  |  |   |  |  +-- min blocks y
2121      //  |  |  |   |  |  |
22      {   4, 4, 4,  8, 1, 1 }, // BC1
23      {   8, 4, 4, 16, 1, 1 }, // BC2
24      {   8, 4, 4, 16, 1, 1 }, // BC3
25      {   4, 4, 4,  8, 1, 1 }, // BC4
26      {   8, 4, 4, 16, 1, 1 }, // BC5
27      {   8, 4, 4, 16, 1, 1 }, // BC6H
28      {   8, 4, 4, 16, 1, 1 }, // BC7
29      {   4, 4, 4,  8, 1, 1 }, // ETC1
30      {   4, 4, 4,  8, 1, 1 }, // ETC2
31      {   8, 4, 4, 16, 1, 1 }, // ETC2A
32      {   4, 4, 4,  8, 1, 1 }, // ETC2A1
33      {   2, 8, 4,  8, 2, 2 }, // PTC12
34      {   4, 4, 4,  8, 2, 2 }, // PTC14
35      {   2, 8, 4,  8, 2, 2 }, // PTC12A
36      {   4, 4, 4,  8, 2, 2 }, // PTC14A
37      {   2, 8, 4,  8, 2, 2 }, // PTC22
38      {   4, 4, 4,  8, 2, 2 }, // PTC24
39      {   0, 0, 0,  0, 1, 1 }, // Unknown
40      {   1, 8, 1,  1, 1, 1 }, // R1
41      {   8, 1, 1,  1, 1, 1 }, // R8
42      {  16, 1, 1,  2, 1, 1 }, // R16
43      {  16, 1, 1,  2, 1, 1 }, // R16F
44      {  32, 1, 1,  4, 1, 1 }, // R32
45      {  32, 1, 1,  4, 1, 1 }, // R32F
46      {  16, 1, 1,  2, 1, 1 }, // RG8
47      {  32, 1, 1,  4, 1, 1 }, // RG16
48      {  32, 1, 1,  4, 1, 1 }, // RG16F
49      {  64, 1, 1,  8, 1, 1 }, // RG32
50      {  64, 1, 1,  8, 1, 1 }, // RG32F
51      {  32, 1, 1,  4, 1, 1 }, // BGRA8
52      {  32, 1, 1,  4, 1, 1 }, // RGBA8
53      {  64, 1, 1,  8, 1, 1 }, // RGBA16
54      {  64, 1, 1,  8, 1, 1 }, // RGBA16F
55      { 128, 1, 1, 16, 1, 1 }, // RGBA32
56      { 128, 1, 1, 16, 1, 1 }, // RGBA32F
57      {  16, 1, 1,  2, 1, 1 }, // R5G6B5
58      {  16, 1, 1,  2, 1, 1 }, // RGBA4
59      {  16, 1, 1,  2, 1, 1 }, // RGB5A1
60      {  32, 1, 1,  4, 1, 1 }, // RGB10A2
61      {  32, 1, 1,  4, 1, 1 }, // R11G11B10F
62      {   0, 0, 0,  0, 1, 1 }, // UnknownDepth
63      {  16, 1, 1,  2, 1, 1 }, // D16
64      {  24, 1, 1,  3, 1, 1 }, // D24
65      {  32, 1, 1,  4, 1, 1 }, // D24S8
66      {  32, 1, 1,  4, 1, 1 }, // D32
67      {  16, 1, 1,  2, 1, 1 }, // D16F
68      {  24, 1, 1,  3, 1, 1 }, // D24F
69      {  32, 1, 1,  4, 1, 1 }, // D32F
70      {   8, 1, 1,  1, 1, 1 }, // D0S8
22      {   4, 4, 4,  8, 1, 1,  0, 0 }, // BC1
23      {   8, 4, 4, 16, 1, 1,  0, 0 }, // BC2
24      {   8, 4, 4, 16, 1, 1,  0, 0 }, // BC3
25      {   4, 4, 4,  8, 1, 1,  0, 0 }, // BC4
26      {   8, 4, 4, 16, 1, 1,  0, 0 }, // BC5
27      {   8, 4, 4, 16, 1, 1,  0, 0 }, // BC6H
28      {   8, 4, 4, 16, 1, 1,  0, 0 }, // BC7
29      {   4, 4, 4,  8, 1, 1,  0, 0 }, // ETC1
30      {   4, 4, 4,  8, 1, 1,  0, 0 }, // ETC2
31      {   8, 4, 4, 16, 1, 1,  0, 0 }, // ETC2A
32      {   4, 4, 4,  8, 1, 1,  0, 0 }, // ETC2A1
33      {   2, 8, 4,  8, 2, 2,  0, 0 }, // PTC12
34      {   4, 4, 4,  8, 2, 2,  0, 0 }, // PTC14
35      {   2, 8, 4,  8, 2, 2,  0, 0 }, // PTC12A
36      {   4, 4, 4,  8, 2, 2,  0, 0 }, // PTC14A
37      {   2, 8, 4,  8, 2, 2,  0, 0 }, // PTC22
38      {   4, 4, 4,  8, 2, 2,  0, 0 }, // PTC24
39      {   0, 0, 0,  0, 1, 1,  0, 0 }, // Unknown
40      {   1, 8, 1,  1, 1, 1,  0, 0 }, // R1
41      {   8, 1, 1,  1, 1, 1,  0, 0 }, // R8
42      {  16, 1, 1,  2, 1, 1,  0, 0 }, // R16
43      {  16, 1, 1,  2, 1, 1,  0, 0 }, // R16F
44      {  32, 1, 1,  4, 1, 1,  0, 0 }, // R32
45      {  32, 1, 1,  4, 1, 1,  0, 0 }, // R32F
46      {  16, 1, 1,  2, 1, 1,  0, 0 }, // RG8
47      {  32, 1, 1,  4, 1, 1,  0, 0 }, // RG16
48      {  32, 1, 1,  4, 1, 1,  0, 0 }, // RG16F
49      {  64, 1, 1,  8, 1, 1,  0, 0 }, // RG32
50      {  64, 1, 1,  8, 1, 1,  0, 0 }, // RG32F
51      {  32, 1, 1,  4, 1, 1,  0, 0 }, // BGRA8
52      {  32, 1, 1,  4, 1, 1,  0, 0 }, // RGBA8
53      {  64, 1, 1,  8, 1, 1,  0, 0 }, // RGBA16
54      {  64, 1, 1,  8, 1, 1,  0, 0 }, // RGBA16F
55      { 128, 1, 1, 16, 1, 1,  0, 0 }, // RGBA32
56      { 128, 1, 1, 16, 1, 1,  0, 0 }, // RGBA32F
57      {  16, 1, 1,  2, 1, 1,  0, 0 }, // R5G6B5
58      {  16, 1, 1,  2, 1, 1,  0, 0 }, // RGBA4
59      {  16, 1, 1,  2, 1, 1,  0, 0 }, // RGB5A1
60      {  32, 1, 1,  4, 1, 1,  0, 0 }, // RGB10A2
61      {  32, 1, 1,  4, 1, 1,  0, 0 }, // R11G11B10F
62      {   0, 0, 0,  0, 1, 1,  0, 0 }, // UnknownDepth
63      {  16, 1, 1,  2, 1, 1, 16, 0 }, // D16
64      {  24, 1, 1,  3, 1, 1, 24, 0 }, // D24
65      {  32, 1, 1,  4, 1, 1, 24, 8 }, // D24S8
66      {  32, 1, 1,  4, 1, 1, 32, 0 }, // D32
67      {  16, 1, 1,  2, 1, 1, 16, 0 }, // D16F
68      {  24, 1, 1,  3, 1, 1, 24, 0 }, // D24F
69      {  32, 1, 1,  4, 1, 1, 32, 0 }, // D32F
70      {   8, 1, 1,  1, 1, 1,  0, 8 }, // D0S8
7171   };
7272   BX_STATIC_ASSERT(TextureFormat::Count == BX_COUNTOF(s_imageBlockInfo) );
7373
trunk/3rdparty/bgfx/src/image.h
r244920r244921
4545      uint8_t blockSize;
4646      uint8_t minBlockX;
4747      uint8_t minBlockY;
48      uint8_t depthBits;
49      uint8_t stencilBits;
4850   };
4951
5052   ///
trunk/3rdparty/bgfx/src/renderer_d3d11.cpp
r244920r244921
201201      { DXGI_FORMAT_UNKNOWN,            DXGI_FORMAT_UNKNOWN,               DXGI_FORMAT_UNKNOWN           }, // PTC22
202202      { DXGI_FORMAT_UNKNOWN,            DXGI_FORMAT_UNKNOWN,               DXGI_FORMAT_UNKNOWN           }, // PTC24
203203      { DXGI_FORMAT_UNKNOWN,            DXGI_FORMAT_UNKNOWN,               DXGI_FORMAT_UNKNOWN           }, // Unknown
204      { DXGI_FORMAT_R1_UNORM,           DXGI_FORMAT_R1_UNORM,              DXGI_FORMAT_UNKNOWN           }, // R1
204      { DXGI_FORMAT_UNKNOWN,            DXGI_FORMAT_UNKNOWN,               DXGI_FORMAT_UNKNOWN           }, // R1
205//      { DXGI_FORMAT_R1_UNORM,           DXGI_FORMAT_R1_UNORM,              DXGI_FORMAT_UNKNOWN           }, // R1
205206      { DXGI_FORMAT_R8_UNORM,           DXGI_FORMAT_R8_UNORM,              DXGI_FORMAT_UNKNOWN           }, // R8
206207      { DXGI_FORMAT_R16_UNORM,          DXGI_FORMAT_R16_UNORM,             DXGI_FORMAT_UNKNOWN           }, // R16
207208      { DXGI_FORMAT_R16_FLOAT,          DXGI_FORMAT_R16_FLOAT,             DXGI_FORMAT_UNKNOWN           }, // R16F
r244920r244921
728729
729730         for (uint32_t ii = 0; ii < TextureFormat::Count; ++ii)
730731         {
731            g_caps.formats[ii] = DXGI_FORMAT_UNKNOWN == s_textureFormat[ii].m_fmt ? 0 : 1;
732            uint8_t support = BGFX_CAPS_FORMAT_TEXTURE_NONE;
733
734            if (DXGI_FORMAT_UNKNOWN != s_textureFormat[ii].m_fmt)
735            {
736               D3D11_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT data; // D3D11_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT2
737               data.InFormat = s_textureFormat[ii].m_fmt;
738               DX_CHECK(m_device->CheckFeatureSupport(D3D11_FEATURE_FORMAT_SUPPORT, &data, sizeof(data) ) );
739               support |= 0 != (data.OutFormatSupport & (0
740                     | D3D11_FORMAT_SUPPORT_TEXTURE2D
741                     | D3D11_FORMAT_SUPPORT_TEXTURE3D
742                     | D3D11_FORMAT_SUPPORT_TEXTURECUBE
743                     ) )
744                     ? BGFX_CAPS_FORMAT_TEXTURE_COLOR
745                     : BGFX_CAPS_FORMAT_TEXTURE_NONE
746                     ;
747
748               support |= 0 != (data.OutFormatSupport & (0
749                     | D3D11_FORMAT_SUPPORT_BUFFER
750                     | D3D11_FORMAT_SUPPORT_IA_VERTEX_BUFFER
751                     | D3D11_FORMAT_SUPPORT_IA_INDEX_BUFFER
752                     ) )
753                     ? BGFX_CAPS_FORMAT_TEXTURE_VERTEX
754                     : BGFX_CAPS_FORMAT_TEXTURE_NONE
755                     ;
756            }
757
758            g_caps.formats[ii] = support;
732759         }
733760
734761         // Init reserved part of view name.
trunk/3rdparty/bgfx/src/renderer_gl.cpp
r244920r244921
40724072            }
40734073
40744074            GLenum attachment = GL_COLOR_ATTACHMENT0 + colorIdx;
4075            if (isDepth( (TextureFormat::Enum)texture.m_textureFormat) )
4075            TextureFormat::Enum format = (TextureFormat::Enum)texture.m_textureFormat;
4076            if (isDepth(format) )
40764077            {
4077               attachment = GL_DEPTH_ATTACHMENT;
4078               const ImageBlockInfo& info = getBlockInfo(format);
4079               if (0 < info.stencilBits)
4080               {
4081                  attachment = GL_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT;
4082               }
4083               else if (0 == info.depthBits)
4084               {
4085                  attachment = GL_STENCIL_ATTACHMENT;
4086               }
4087               else
4088               {
4089                  attachment = GL_DEPTH_ATTACHMENT;
4090               }
40784091            }
40794092            else
40804093            {
trunk/3rdparty/bx/tools/bin/darwin/genie
r244920r244921
Previous 199869 Revisions Next


© 1997-2024 The MAME Team